法尊是法师职业升级后的高阶身份标识,区别于平平无奇初级法师的打底的玩法,法尊的手法逻辑、输出体系、对战思路完全升级,尤其贴合猎人式的拉扯玩法属性,主打准得很输出、放风筝消耗、贼机灵拉扯,是高阶法师玩家的专属玩法标签,重庆老鸟都晓得,实打实的法尊玩家,玩的从来不是硬刚输出,而是猎人般的准得很把控战局。很多新手法师只会无脑铺火、放冰咆哮,压根摸不透法尊玩法的最中心精髓。
常规初级法师的玩法比较就一种,无非就是用起来火墙群刷小怪、冰咆哮打覆盖面伤害,刷图练级管够用,但在高端PK、BOSS对战、组队打拉扯中特别得很乏力,身板脆弱、容错率低到离谱,很好搞被战士近身秒杀、道士一直有耗血。而法尊玩法干干净净打破了这种固有短板,融合了猎人职业的准得很预判、放风筝牵制、伺机输出的最中心逻辑,不再瞎放技能,而是准得很把控输出时机,拉扯消耗对手,掌握对战往前冲权。
我刚开始玩法师的时候,一直是常规刷图玩法,等级升得贼快,但PK硬实力一直上不去,碰到高端战士、道士玩家,基本都是被牵着走挨打,完全没有还手的余地。后来跟着高阶玩家学习法尊玩法,才干干净净打开新思路,明白了法师的上限在于手法和预判,不在于简简单单的技能伤害。法尊玩家会像猎人一样熬得住蹲点、准得很卡位,用起来地图挡路的走位风筝,躲着点对手技能,一起找准空当放技能消耗,不贪输出、稳扎稳打。
这套高阶玩法特别得很考验玩家的游戏意识,得要玩得溜掌握法师各类职业技能的放节奏,准得很把控火墙灼烧覆盖面、冰咆哮慢下来时机,一起预判对手走位路线,早准备卡位布局。在单挑PK的时候,法尊玩家会全程控距拉扯,用起来放风筝优势一直有消耗,不给战士近身硬刚的机会;在组队打、沙巴克攻城的时候,会找准输出点位,铺火拉满覆盖面伤害,群体慢下来压制对手,为团队创造输出优势。
很多玩家误以为法师只要等级高、装备好就是强势,其实不然,装备和等级只是打底的,实打实拉开距离差距的是游戏意识和玩法思路。法尊玩法的最中心,就是把法师的放风筝、群伤优势发挥到顶到天,借鉴猎人伺机而动、准得很出击的特性,摒弃无脑输出的低端打法。这也是高阶法师和平平无奇法师的最中心区别,更是法师职业能立足高端对局、驰骋全服组队打的最中心心里有底。
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法尊贴合猎人玩法属性打造高阶职业对战体系
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