在老版本装备体系里头,启源项链一直是争议贼大的一件首饰,不老少人觉得他属性平平无奇,比不上圣战、法神、天尊这些成套首饰,刷图打怪都懒得穿戴。但耍得久的玩家都清楚,装备的价值从来不是单看打底的属性,最中心要看能不能配一起自个儿职业的技能体系,能不能配一起出合得来实战的玩法,如果这些技能不能合情合理配一起,再顶级的装备也发挥不出半点威力,启源项链的实打实价值,恰恰藏在技能配一起的细节里头。
我最开始玩战士的时候,跟风凑过全套圣战装备,单挑、组队打都感觉中规中矩,碰到会走位风筝的法师、会拉扯的道士,经常打不出真管用伤害,憋好的双烈火经常空放,白白浪费输出机会。后来碰巧入手一条启源项链,试着调整技能放节奏和装备配一起,才发现这件首饰的配一起性远超一截多数专属套装。战士的最中心输出靠烈火剑法、刺杀剑术,尤其是隔位穿刺的刺杀,大佬PK全靠卡位和距离把控,启源项链的隐藏属性刚好能贴合战士贴脸打输出的节奏短板。
不一样职业配一起启源项链的玩法压根不同,这也是他最亮眼的地方。玩法师的兄弟都晓得,法师靠冰咆哮、火墙打群伤和慢下来,刷图靠铺火拉满清怪,PK靠走位拉扯消耗,技能接上的丝滑得很度直来直去决定战局。带上启源项链之后,技能冷却的接上空当会变得更短,火墙一直有灼烧的稳得很性更顶,不管是蜈蚣洞群刷小怪,还是祖玛寺庙闯关精英怪,技能循环更丝滑,不会出现输出断层的情况。
最配一起启源项链的其实是道士职业,也就是大家口中的狗道。道士主打召唤神兽、施毒术,靠神兽抗伤、红绿毒减防掉血,放风筝耗血拉扯对战。很多道士玩家打不好高端局,就是因为技能配一起乱糟糟,招狗之后不会接上施毒,拉扯节奏杂乱无章。配一起启源项链之后,召唤神兽的一直有时长小幅度提升,施毒术的覆盖覆盖面更稳得很,PK的时候边退边打、放风筝耗血,拉扯空间直来直去拉满,哪怕对着高等级战士硬刚,也能靠技能配一起稳当当消耗对手。
打组队打、沙巴克攻城的时候,启源项链的优势更是体现得淋漓尽致。全队三职业配一起打架,战士顶在前排硬刚打伤害,法师后排铺火清场,道士外围挂毒混子位、召唤神兽占位守点,每个职业的技能各司其职、相互配合。要是技能配一起错乱,前排战士憋不出烈火,法师火墙断层,道士毒效跟不上,就算全员穿戴高等级装备,也打不出组队打优势。而启源项链能配一起所有职业的最中心技能,补齐技能配一起的短板,让团队打法套路落地更顺畅,这也是他能媲美顶级首饰的最中心原因。
玩这么多年我顶大的的感悟就是,游戏里没有无用的装备,就只有不会配一起的玩家。套装属性固然强势,但贼机灵性不够,启源项链胜在百搭配一起,只要摸透各职业技能的配一起逻辑,就能把这件小众首饰的价值发挥到顶到天,解开不一样的对战和刷图玩法。
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启源项链配一起多元技能组合解开刚出炉对战思路
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