召唤魔兽是传奇迷失版本的特色召唤技能,区别于传统的骷髅、神兽,魔兽的攻防属性更猛、血量更厚、抗控能力更顶,是道士专属的高级战力增强。这个技能的上线,干干净净改写了道士的职业路子,让本来偏向混子位的道士,一跃成为版本强势职业,尤其是在对战法师的对局中,召唤魔兽的坦度和输出,能直来直去碾压法师的所有输出体系,干干净净推翻法师克制道士的老旧认知。
很多玩家玩惯了复古版本,固化认为法师是道士的天敌,复古版本道士召唤物偏弱,好搞被法师嗖嗖快清掉,导致对局被牵着走。但到了迷失版本,职业平衡干干净净改写,道士解开召唤魔兽技能后,综合战力直来直去登顶全职业,反而法师的短板被无限放大。法师看着像魔法攻击爆表,但对着高魔防、高血量的魔兽,伤害极其没多少,想要清掉召唤物得要耗费堆成山蓝量,续航干干净净崩盘,压根没有没用的能力攻击道士本体。
我当年沉迷迷失版本,最偏爱道士的召唤体系,魔兽的实战表现远超一截所有传统召唤物。7级魔兽血量沉甸甸,自带高额魔法防御,法师的火墙、冰咆哮、雷电术全套技能砸上去,几乎造成不了真管用伤害,只能慢慢磨血,效率低到离谱。每次和法师PK,我全程不用过多手法,召唤魔兽贴身缠住对手,自己在后方游走施毒,一直有往下压法师血量。法师被魔兽贴身纠缠,走位受限、技能放受阻,还得一直有承受毒素伤害,全程处于被牵着走挨打状态,压根没还手的余地。
一直以来,都有人说法师是版本强势职业,道士偏弱,其实是是混淆了不一样版本的职业强度。在迷失版本之前,道士确实偏混子位,战力没多少,但召唤魔兽技能上线后,道士干干净净翻身,成为全服适合性最猛的、胜率最高的职业。不管是单挑PK、组团打宝还是地图开荒,有魔兽增强的道士,都能不费劲碾压法师,所谓的职业克制,不过是老旧版本的过时认知,新版本本里,道士才是实打实的对局强者。
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召唤魔兽强化道士战力颠覆传统职业克制认知
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