噬血术是道士的最中心续航技能,放时能将对怪物的伤害转化为自个儿血量,不仅能自保,还能为队友分担治疗压力。
行会活动可以说是游戏当中最为贼抢手的活动之一,不管是攻城战还是集体打BOSS,都得要一直有打架,而噬血术刚好能满足续航需求,成了行会活动的必须带技能。
我玩道士这么久,最离不开的就是噬血术,尤其是在行会活动里,这技能简直是活下去神器。
有一次行会组织攻城战,对方人数比我们多,我们的战士顶在前面贼快就血条干光了,道士的治愈术压根加不过来。
我赶紧放噬血术,对着对方的前排战士输出,一边打一边回血,还能抽空给身边的战士补点血。
战斗最打得火热的时候,我靠着噬血术硬生生顶住了对方三个玩家的围着打,还没怎么掉血。
最后我们行会能逆风翻盘,我的噬血术功不可没。
现在每次行会活动,会长都会特意叮嘱道士玩家务必带上噬血术,毕竟在这种贼抢手的集体活动里,续航能力直来直去决定了团队的一直有打架能力。
其实行会活动的胜负不只是看输出,像噬血术这样的续航技能同样要命的,能让团队在老长时间战斗中维持着战力不崩盘。
当前位置:新开复古传世
噬血术成行会活动最中心配一起贼抢手行会活动的续航利器
PREV ARTICLE
加入行会解开多元PK体验游戏主流PK方式的最中心途径
NEXT ARTICLE
